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[카카오게임즈(293490)] 오딘 한국, 이틀만에 구글 매출순위 5위. 굉장한 의미 내포
21/07/02 07:41(180.71.***.10)
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오딘 한국 매출순위 론칭 첫날 애플 1위, 둘쨋날 구글 5위

동사의 올해 최고 기대신작이자 제2의 나라, 블소2와 함께 올해 한국 모바일 MMORPG 3대 기대신작이었던 [오딘:발할라 라이징]이 6/29 09시 한국시장에 론칭되었다.

[오딘:발할라 라이징(이하 오딘)]은 론칭 첫날부터 애플 매출순위 1위에 등극했고, 둘쨋날 구글 매출순위도 5위에 등극했다.

애플은 물론 구글도 론칭 첫날부터 사실상 매출규모 1위라는 점 주목

애플은 하루 기준으로 리얼타임으로 매출순위를 공표하고, 구글은 특정 일주일간의 마지 막날 익일에 그 전 일주일간 누계매출을 기준으로 매출순위를 공표한다.

[오딘]이 론칭 첫날 애플 매출순위가 1위였다는 것은 애플 플랫폼에서 론칭일인 6/29 하루 매출 기준 [오딘]의 매출규모가 모든 모바일게임 중에서 1위였다는 것이다.

그리고, [오딘]은 론칭 둘쨋날 구글 매출순위 5위에 등극했는데 이는 실로 굉장한 의미를 내포하고 있다. 즉, 기존 다른 게임들은 [오딘] 론칭 당일 포함 직전 일주일간의 누계매출을 기준으로 한 반면 [오딘]은 론칭 당일 하루 매출만 기준으로 했는데도 모든 모바일게임 중에서 매출순위가 5위였다는 것이므로 사실상 론칭 첫날 하루 매출 기준으로는 구글에서도 [오딘]의 매출규모가 모든 모바일게임 중에서 1위였다는 것을 의미한다.

[구글이 공표하는 [오딘] 공식 매출순위는 하루 하루 영업일수가 쌓일수록 추가 상승 가능 성이 크며 일주일이 지나는 시점 또는 그 전에라도 1위로 올라설 가능성도 충분하다고 판단한다. 물론, 장기적으로는 하향 안정화 과정을 거치겠지만 론칭 초반에는 매출순위 1위를 시현하고 있는 것으로 판단된다.

[오딘] 한국 론칭 첫날 판매액은 70억원 내외, 2Q21 2일간 판매액은 150억원 내외 추정, 2Q21 2일간 회계상 매출은 120억원 추정, 사실상 첫 분기인 3Q21 일평균 매출 10억원대 후반 추정

현재 한국 모바일게임 시장에서 구글 매출순위 5위이면 특정기간 일평균 매출 10억원 정도 수준이다. 그런데, [오딘]은 첫날 하루 매출만으로 다른 게임들의 일주일치 매출과 비교하여 구글 매출순위 5위였다는 점을 감안하면 첫날 하루 판매액만 70억원 내외에 달했을 것으로 추산할 수 있다.

[오딘]은 2Q21 이틀간 판매액은 150억원 정도로 추정하고, 매출 이연을 감안하여 회계상 매출은 120억원으로 추정한다. 그리고, 사실상 첫 분기인 3Q21 일평균 매출은 10억원대 후반은 충분히 가능할 것으로 추정한다.

[오딘] 한국 전망치 상향으로 목표주가 상향. Buy 유지

[오딘] 한국 전망치 상향을 통한 실적 전망치 상향을 바탕으로 목표주가는 66,000원에서 73,000원으로 11% 상향하고 Buy 의견을 유지한다.

2Q21 실적은 애초부터 숨고르기일 것으로 예측되었던 부분이다. [오딘] 한국 매출이 이틀 만으로도 제법 반영되고, 5/25 달빛조각사 일본/북미유럽/동남아 론칭에 따른 신규 매출도 반영되나 다른 게임들의 소폭 감소와 검은사막 PC 북미/유럽 중단으로 매출은 전분기 대비 다소 감소하고, 영업이익은 인건비 및 마케팅비 급증에 따른 영업비용 증가로 전분기 대비 대폭 감소할 것으로 전망한다. 2Q21 실적은 컨센서스에 미달할 것으로 예상되나 현시점 핵심 포인트는 2Q21 실적이 아니라 "[오딘] 한국의 예상을 초과하는 빅히트"이다.

이베스트 성종화
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