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[인터넷/게임] 인터넷플랫폼의 순항에 게임의 반전
20/11/24 07:23(211.201.***.113)
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□ 눈에 보이는 펀더멘털개선의 방향성


■ 국내외 비대면플랫폼의 실적발표에서 느끼는 분위기 긍정적


- 10월 말 이후 본격적인 3분기 실적발표 시즌을 맞아 국내외 기업들의 양호한 실적이 투자심리를 개선시키고 있는 모습


- 마이크로소프트, 구글, 아마존, 페이스북 등이 광고 및 커머스, 클라우드 부문에서 시장의 예상을 상회하는 실적을 기록하고 있어 고무적


- 특히 기존의 디지털 전환이라는 패러다임 속에 코로나19로 인한 수요 증가로 e커머스를 포함한 다양한 비대면서비스 수요증가가 이어지고 있다는 점에서 비대면 플랫폼 기업들의 펀더멘털개선은 강도높게 지속될 전망


- 국내에서도 최근 발표된 네이버와 카카오의 3분기 실적에서도 비대면 서비스에 대한 수요증가를 확인할 수 있었음.


- 네이버의 성과형광고, 카카오의 카카오 비즈보드 중심의 광고매출 증가 시장 기대치를 상회 중


- 커머스 부문도 두드러진 거래액 증가를 기반으로 수수료 매출 및 관련 광고매출 기여도를 높여가는 중


- 컨텐츠 부문의 성장도 웹툰을 중심으로 국내, 일본, 북미유럽 시장에서 시장지배력을 높여가는 중


- 단기 실적 뿐만 아니라 해외 비즈니스, 신규비즈니스 등의 턴어라운드가 기대되는 만큼 중장기 성장에 대한 기대치도 보다 높아지는 상황


■ 게임주 되돌아 볼 시점에서 봐야할 시점으로


- 게임기업들도 화려하지 않았던 3분기 실적을 뒤로하고 본격적인 펀더멘털개선을 위해 나설 예정


- 특히 주목해야 할 기업은 엔씨소프트와 위메이드가 될 것


- 엔씨소프트의 경우 블레이드앤소울2 출시 지연에도 불구하고 개발 이슈가 아니고, 지연기간이 길지 않을 것(1Q21 출시)으로 예상되는 만큼 11월 이후 출시와 관련된 미디어행사. 사전예약이 진행되며 투자심리는 개선될 것으로 예상


- 리니지2M의 11월 말 1주년 기념 이벤트에 대한 기대가 상존하고, 1Q21 대만서비스에 대한 기대도 유효


- 위메이드는 11월 25일 출시할 예정인 미르4를 위한 TV, 유튜브 등 공격적인 마케팅이 진행되고 있고 사전예약도 200만을 돌파한 만큼 소기의 성과를 기록할 수 있을 전망넷마블의 세븐나이츠2 초기성과 고무적인 수준 국내 구글플레이기준 매출 순위 상위권 기록


- 이 외에도 NHN. 컴투스 등이 주요게임을 런칭하거나, 할 계획인 만큼 4분기 이후 경쟁상황을 주목해야 할 것


- 더블유게임즈는 실적보다 자회사 상장이 연결가치 재평가라는 측면에서 주가의 변곡점이 될 것으로 판단


하나 황승택

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